Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken
Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken

Kaartspel "Match Bubbles" met foto bedrukken

spel
12,76€ 15,95
Geleverd op woensdag 3 december met snelle verzendingPlaats je bestelling voor 14 uur 40 min.
Op voorraad

Model
Model
Details
  • Afmetingen: 10ø cm (diameter)
  • Geen minimumhoeveelheid, vanaf 1 eenheid
  • Alleen de symbolen worden gepersonaliseerd.
  • Anbefalet minimumsalder: +5 år.
  • Antal kort: 30 kort. Hvert kort indeholder 6 symboler.
  • I alt er der 31 symboler. 30 kan tilpasses af brugeren.
  • Bordspel voor de familie, van 2 tot 8 spelers.
  • Duur van het spel: ongeveer 15 minuten.
  • Gewicht kaarten: 350 gr.
  • ID: #15780
  • Meer details
Ontwerpen
Recensies
4.52
362 meningen

5

69%

4

21%

3

4%

2

3%

1

2%
customers reviews
Yvonne
yvonne (DORDRECHT, NL)
Gekocht: Match Bubbles Basis
01/11/25
Is voor een 40ste verjaardag. Super mooi, maar kleine foutjes doordat lastig te zien is hoe het product eruit gaat zien;...
E
esther (LUYKSGESTEL, NL)
Gekocht: Match Bubbles Basis
15/10/25
Het zou leuk zijn als je ook het blikje zou kunnen personaliseren .
Astrid
astrid (Hoogeloon, NL)
Gekocht: Match Bubbles Basis
06/08/25
Zie vorige beschrijving. Graag mogelijkheid ook bij match bubbles voor gepersonaliseerd doosje en achterkant kaarten. ...
M
margreet (Monster, NL)
Gekocht: Match Bubbles Basis
11/07/25
Programma werkte makkelijk en het resultaat is geweldig! Mooie kwaliteit van blikje en kaartjes. Zo leuk om al die mini ...
Daphne
daphne (Venlo, NL)
Gekocht: Match Bubbles Kids Grundlæggende
18/05/25
Super tof om ons favoriete spel nu te kunnen spelen met plaatjes die passen bij ons leven. Zeer origineel om cadeau te d...
R.
r. (Zeist, NL)
Gekocht: Match Bubbles Basis
14/05/25
De uitkomst is zo ontzettend leuk. In het begin wat moeite met foto's op de plek krijgen. Maar is uiteindelijk gelukt. I...
Beschrijving

Bassisgegevens

  • Aantal spelers: 2 tot 8 spelers
  • Duur van het spel: 15 minuten (ongeveer)
  • Aanbevolen minimale leeftijd: +5 jaar
  • Type: Kaartspel
  • Genre: Familiespel

"Match Bubbles" spel met gepersonaliseerde symbolen

Het spel "Match Bubbles" is een zeer populair kaartspel over de hele wereld, waarvan de belangrijkste kenmerken mentale en visuele snelheid zijn, evenals reflexen. Het idee is heel eenvoudig: alle kaarten in de stapel hebben verschillende symbolen, en er is altijd een symbool, en slechts één, dat overeenkomt op twee willekeurige kaarten in de stapel. Tijdens het spel pakt elke speler een kaart van de stapel en wordt een kaart bovenop de stapel omgedraaid; het doel is de eerste speler te zijn die het passende symbool van zijn kaart te vinden, dat overeenkomt met een symbool op de omgedraaide kaart bovenop de stapel.

Het spel is erg leuk, makkelijk en leuk om in gezinsverband te spelen, en is bedoeld voor alle leeftijden. Dat alleen al maakt het een perfect cadeau voor iedereen van elke leeftijd. Bovendien is dit "Match Bubbles" spel te personaliseren. Dat betekent dat je vanaf je mobiele telefoon of computer de symbolen kunt laden die je op de kaarten wilt afbeelden. Net als in het basisspel, zal er altijd maar één overeenkomend symbool tussen twee kaarten zijn. Het feit dat die symbolen het gezicht van ieder lid van de familie kunnen zijn, of van de hond of van de kat van de familie, of van vrienden, andere afbeeldingen of welk logo of symbool dan ook, maakt het spel "Match Bubbles" zo origineel.

Hoe speel je "Match Bubbles"?

Match Bubbles is een spel dat op meerdere manieren gespeeld kan worden. We bieden verschillende spelmodi aan, waardoor je kunt zeggen dat Match Bubbles eigenlijk veel spellen in één is.

Voordat je begint met het spelen van een speltype, schud je je kaartspel goed. Deze spelmodi zijn:

De Toren

Deel 1 kaart aan elke speler. Ieder legt zijn kaart voor zich neer op de tafel met de beeldzijde (de kant zonder de symbolen) naar beneden. De rest van het spelkaarten wordt in het midden van de tafel gelegd, met de beeldzijde naar boven.

Op het commando "Het spel begint!" draaien alle spelers hun kaart om, en moet iedereen het herhaalde symbool op hun kaart en op de kaart in de middelste stapel zien te vinden. Onthoud dat er altijd één herhaald symbool is, en slechts één. De eerste speler die zijn herhaalde symbool vindt, zegt hardop de naam van het symbool, en neemt dan vervolgens de kaart van de middelste stapel om die aan zijn kant van de tafel te leggen, bovenop de kaart die hij al had.

Nu ligt er in de middelste stapel een nieuwe kaart, en wordt het proces herhaald: de snelste die het herhaalde symbool op zijn kaart en de middelste kaart vindt, zegt de naam van het symbool, en pakt vervolgens de middelste kaart om aan zijn stapel toe te voegen. Zo spelen we tot er geen kaarten meer in de middelste stapel zitten.

Als het spel voorbij is, telt iedere speler al zijn verzamelde kaarten. De speler die de meeste kaarten gewonnen heeft, wint het spel!

De Gracht

"De Gracht" wordt op dezelfde manier gespeeld als "De Toren", maar dan omgekeerd. Je zult het meteen begrijpen. In "De Gracht" worden ALLE kaarten met de beeldzijden naar beneden aan alle spelers uitgedeeld. Behalve één kaart, die laten we open in het midden van de tafel liggen.

Op het commando "Het spel begint!", draait iedere speler zijn stapel kaarten om en begint de bovenste kaart van zijn stapel te vergelijken met de middelste kaart. De eerste speler die zijn herhaald symbool vindt tussen de middelste kaart en de kaart in zijn stapel, zegt hardop de naam van het symbool en legt dan de bovenste kaart van zijn stapel bovenop de middelste kaart. Op deze manier verandert de middelste kaart en moeten alle spelers opnieuw beginnen om uit te vinden welk symbool het herhaalde symbool is.

Het spel eindigt als een speler geen kaarten meer heeft in zijn of haar stapel, en de eerste persoon die ze allemaal aflegt wint het spel.

Match Bubbles spel met gepersonaliseerde symbolen

De Hete Aardappel

Een kaart wordt aan elke speler gegeven, met de beeldzijde naar beneden. De speler moet zijn kaart boven de palm van zijn hand houden. We beslissen hoeveel rondes we willen spelen. Bijvoorbeeld, 8 rondes. Naast elk spel leggen we een stapel kaarten met zoveel kaarten als er rondes gespeeld gaan worden (8 kaarten, in dit voorbeeld).

Op het commando "Het spel begint!", draait elke speler de kaart in zijn handpalm open, met de symbolen in beeld, en laat zijn hand stil liggen. Elke speler bekijkt de kaarten van de andere spelers en zodra hij een symbool vindt dat overeenkomt met zijn kaart en met een kaart van een andere speler, zegt hij hardop de naam van het symbool en geeft hij zijn kaart aan die andere speler. Dan pakt de speler die zijn kaart heeft afgestaan de eerste kaart van de stapel naast hem.

Na afloop van het vastgestelde aantal ronden is de winnaar de speler die de minste kaarten in zijn stapel heeft.

We gaan voor alles

Een kaart wordt met de beeldzijde naar boven in het midden van de tafel gelegd, met de symbolen in beeld. Rond deze centrale kaart worden kaarten open gelegd (evenveel kaarten als er spelers zijn). De rest van de kaarten wordt opzij gelegd.

Op het commando "Het spel begint!", draait iedere speler, allemaal tegelijk, één van de kaarten om. Alle spelers mogen de middelste kaart vergelijken met alle andere kaarten, en zoals altijd, elke keer dat je een gemeenschappelijk symbool vindt, zeg je het hardop en houd je de omliggende kaart die overeenkomt (de middelste kaart wordt niet veranderd). Het spel stopt niet, en de spelers zullen blijven proberen om de rest van de omliggende kaarten op te rapen, telkens als ze het symbool vinden dat overeenkomt met de middelste kaart.

Als er geen omliggende kaarten meer over zijn, wordt een nieuwe ronde gespeeld, waarbij de middelste kaart wordt vernieuwd, er een kaart van de stapel bovenop wordt gelegd, en er weer zoveel omliggende kaarten worden gelegd als er spelers zijn.

Zo worden rondes gespeeld, totdat er geen kaarten meer over zijn in de algemene stapel die is gebruikt om de kaarten te vernieuwen. Degene die de meeste kaarten in zijn bezit heeft, wint.

Hoe speel je Match Bubbles

Het vergiftigde geschenk

Een kaart wordt met de beeldzijde naar beneden aan elke speler uitgedeeld. De overblijvende kaarten worden in een stapel gelegd, in het midden van de tafel, met de afbeelding naar boven.

Op het commando "Het spel begint!", zoekt elke speler het gemeenschappelijke symbool tussen de middelste kaart en de kaarten van de andere spelers, zijn eigen kaart niet meegerekend. Zodra een gemeenschappelijk symbool is gevonden, wordt het hardop gezegd, en degene die dat heeft gedaan legt de middelste kaart bovenop de kaart van de speler die de overeenkomstige kaart heeft. Een nieuwe kaart wordt getrokken voor het midden en het spel gaat op dezelfde manier verder, totdat er geen kaarten meer over zijn in de middelste stapel.

De winnaar is degene die de minste kaarten heeft. Daarom heet het "vergiftigd geschenk", omdat we kaarten "weggeven" aan de andere spelers, en hen kwetsen telkens als we hen kaarten geven.

De race tegen de klok

Elke speler krijgt 3 kaarten met de afbeelding naar beneden en er wordt één open kaart in het midden gelegd. Bij het startsignaal draaien alle spelers hun eerste kaart om en zoeken zij het symbool dat overeenkomt met de centrale kaart. De eerste die het vindt, zegt het hardop, legt zijn kaart boven op de middelste kaart (die de nieuwe actieve kaart wordt) en verdient 1 punt. Daarna draaien alle spelers hun volgende kaart om en gaat de reeks verder.

De ronde eindigt wanneer een speler geen kaarten meer heeft. Elke speler telt de punten op die tijdens de mini-rondes zijn verdiend, en wie de meeste punten heeft, wint. Perfect voor snelle en spannende spelrondes.

Dobble met foto

Veelgestelde vragen over het gepersonaliseerde Match Bubbles-spel

Hoe speel je het spel Match Bubbles?

Match Bubbles is een kaartspel vergelijkbaar met Dobble, waarbij alle kaarten exact één symbool gemeen hebben met elke andere kaart. De dynamiek bestaat uit het zo snel mogelijk herkennen van dat symbool. Dit Match Bubbles-spel maakt het mogelijk om alle symbolen te personaliseren met foto’s, tekeningen, huisdieren, vrienden, logo’s of wat je maar wilt, waardoor het spel uniek en veel leuker wordt.

Welke onderdelen van het spel kunnen worden gepersonaliseerd?

Dat hangt af van het model dat je kiest. In de basisversies kun je de symbolen op de kaarten personaliseren: 30 personaliseerbare symbolen in de Kids-versie (+5 jaar) en 57 personaliseerbare symbolen in de standaardversie (+7 jaar). Als je kiest voor de versie Achterkant + Doos, kun je bovendien de achterkant van de kaart en het deksel van het metalen doosje personaliseren, waardoor je een spel volledig naar jouw smaak kunt creëren.

Wat is het verschil tussen de Kids-versie en de standaardversie van het spel?

De versie Match Bubbles Kids is ontworpen voor leeftijden vanaf 5 jaar en bevat 30 kaarten met 6 symbolen per kaart. Het spel heeft in totaal 31 symbolen, waarvan er 30 gepersonaliseerd kunnen worden. De standaardversie van Match Bubbles wordt aanbevolen vanaf 7 jaar en bevat 57 kaarten met 8 symbolen per kaart, die allemaal gepersonaliseerd kunnen worden. De Kids-editie is eenvoudiger en biedt makkelijkere spelrondes voor jongere kinderen.

Hoe upload ik mijn foto’s of symbolen om het spel te personaliseren?

Het proces is heel eenvoudig: via de online editor kun je foto’s uploaden vanaf je telefoon of computer, ze bijsnijden, aanpassen en toewijzen aan elk symbool van het spel. Jij bepaalt welke afbeelding elk symbool krijgt: familie, huisdieren, vrienden, tekeningen, logo’s… Het systeem garandeert dat er altijd precies één overeenkomend symbool is tussen elk paar kaarten.

Welke spelmodi bevat Match Bubbles?

Match Bubbles kan op veel verschillende manieren worden gespeeld. Op deze website vind je de regels voor 5 verschillende spelmodi: De Toren, De Gracht, De Hete Aardappel, Alles of Niets en Het Vergiftigde Geschenk. Elke modus heeft zijn eigen dynamiek, maar ze draaien allemaal om visuele en mentale snelheid om het overeenkomende symbool te vinden.